第一層(1級)
我還要!——常規選擇,強化后的強心激素恢復量將接近雷諾的一半生命值。
老練的射手——在巨龍鎮這種長期占線的地圖里收益比較高,但是要舍棄我還要!所提供的生存能力,通常情況下不建議選擇。
招募新兵——強化版賄賂,雷諾獨有;除了加快賄賂節奏以外,還能單人快速偷掉斗士傭兵。
無人偵察機——偵查視野,但不具備反隱能力;在巨龍鎮、恐魔園、黑心灣比較實用,但是對于雷諾的優先級不高。
第二層(4級)
專注攻擊——提供一個小爆發傷害,但是總體性價比很低,不推薦。
吸血打擊——續航型天賦,整體效果沒有手控激素好。
自信瞄準——穿透彈(Q)擊中英雄時CD縮短4秒,無論命中幾名英雄都只能生效一次;是主Q流的核心天賦之一。
手控激素——非常出色的生存天賦;30%是非常危險的血線,被集火時很有可能抬不上血就被擊殺,而手動開啟能很大程度避免這種情況。
第三層(7級)
斷筋射擊——主Q流可選天賦,提供控場效果,在防御和追擊時都有一定幫助。
革命動力——提供機動力,對于沒有位移的雷諾意義非凡。
可戰可散——只能免疫減速效果,覆蓋及實用程度不如革命動力。
傭兵統領——打野及推線天賦,結合招募新兵、休伯利安號可以讓雷諾成為一個稱職的推進英雄。
第四層(10級)
大招選擇前文技能分析一欄已有提及。
第五層(13級)
巨人克星——目前雷諾走普攻路線的主要天賦,對付肉盾的效果明顯。
雙管齊發——主Q流的核心天賦,結合正中靶心,兩發Q能打出不俗的爆發力。
鋼鐵決心——增加激勵的覆蓋時間,大幅強化自己和團隊的普攻輸出;而巨人克星則更偏向強化雷諾自己。
教他做人——刷CD流天賦,對英雄沒有翻倍的效果,定位更偏向于推線。
第六層(16級)
終結者——普通輸出型天賦,在團隊能提供出穩定控制效果時可以選擇;比如阿爾薩斯、吉安娜。
集束彈——增加穿透彈(Q)的命中率和AOE能力,更偏向向于推線。
正中靶心——一直都是雷諾的主流天賦,提供爆發力和控制效果。
無情領袖——防控場天賦,擊退效果在被集火時非常有效。
狂暴——爆發性技能,在合適的場合下開啟能瞬間制造大量傷害;只可惜持續時間短、CD太長導致性價比不高。
第七層(20級)
大地燃燒——大幅強化休伯利安號的范圍傷害力,在陣地戰為主的場合下非常實用,甚至可以舍棄風暴轉移。
黃昏之翼——提高游騎兵的傷害力和生存力。
底牌有王——非常具有創造性和力挽狂瀾潛質的天賦,能大幅縮短大招真空期。
時空狂暴——大幅強化普攻輸出能力,額外射程也能提供更多的輸出空間;如果你足夠自信,完全值得舍棄風暴轉移。
風暴轉移——幾乎必點的天賦,作用范圍非常廣:追殺、逃生、躲技能等。依然是雷諾的常規選擇。
雷諾天賦推薦
主Q技能爆發型
普攻強化型