技能加點:
前期打法:
在和卡牌、卡薩丁這類前期并不強勢的中單時,亞索可以選擇一級學(xué)E技能上去利用護盾來換血,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能后撤。
等兩級后學(xué)了Q技能,身上有吹風(fēng)時遠距離命中敵人的機會非常之低,在附近有視野的時候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風(fēng),近距離的吹風(fēng)會更加容易命中敵人。
在有風(fēng)墻的時候注意敵方跑車兵的血量,用風(fēng)墻擋掉敵人補跑車的技能活普攻會讓敵人非常難受。
在對線維克托、火男這類高爆發(fā)中單英雄時,使用風(fēng)墻擋掉關(guān)鍵的技能非常重要,對維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對拼中,能不能擊飛敵人開出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發(fā)、還有提供護盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀后,亞索的清兵刷野的速度會非常迅速,將小兵推到敵方塔下后,如果沒有太好的游走支援機會,就把三狼或者F4刷掉,對于非常需要裝備發(fā)育的亞索來說,必須要學(xué)會合理利用一切經(jīng)濟資源。
團戰(zhàn)打法:
如果我方隊伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時,亞索在團戰(zhàn)中就可以輕松的大到敵方后排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團戰(zhàn)中也要盡量讓自己身上有吹風(fēng),在隊友大招開的并不好的時候,可以在隊友吸收完控制技能后,第二時間再選擇自己用吹風(fēng)切后排。
亞索的風(fēng)墻如果釋放得當(dāng),完全可以改變一場團戰(zhàn)的局勢,在一些的狹窄地形非常有利于亞索的發(fā)揮,滿級的風(fēng)墻可以將路口完全封住,讓敵方后排的雙C位打不出傷害。
如果敵方后排過于靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招后的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
亞索的必殺劍式:
1:EQAR
就像字面意思一樣,eq吹起后a一下再跟大,操作并不復(fù)雜但是相當(dāng)實用,可以讓亞索的爆發(fā)傷害最大化。
2:EQ閃
亞索EQ閃現(xiàn)和皇子EQ閃現(xiàn)效果是一個道理,也就是把組合技能的擊飛效果,通過閃現(xiàn),使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。
首先在身上攢個吹風(fēng),然后EQ敵方前排的人,在出環(huán)形旋風(fēng)的同時閃現(xiàn)到敵方后排,這樣被你EQ的人不會被旋起來,而你閃現(xiàn)到的位置會被旋風(fēng)起來,這樣可以瞬間接近敵方后排脆皮英雄,這個時候是可以瞬間接自己的大招的,所以手速快的情況下可以在1秒內(nèi)全部完成,對面后排不會有反應(yīng)時間。
這個操作難的地方就是閃現(xiàn)的拿捏時間,閃現(xiàn)早了旋風(fēng)會消失,閃現(xiàn)晚了旋風(fēng)只會對前排EQ的人有效果,所以是一個非常需要練習(xí)的技術(shù)。
3:Q閃現(xiàn)
亞索身上有吹風(fēng)時,可以通過閃現(xiàn)位移使吹風(fēng)變遠或者改變吹風(fēng)的方向,類似于慎的E加閃現(xiàn),Q閃現(xiàn)會讓敵人觸不及防,讓亞索更加容易大到多個敵人,這是一個計較考驗手速的技巧。
4:狂蟒抬頭式
這是流傳在貼吧中關(guān)于亞索最酷炫拉風(fēng)的操作,被稱為狂蟒抬頭式。即在使用Q技能將敵方吹起后,不著急直接R,而是先E一下其他單位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敵方擊飛狀態(tài)即將消失前的一瞬間再接上R。雖然沒什么卵用,但是就是炫酷。
以上內(nèi)容就是小編為大家?guī)淼腖olS7中單亞索天賦符文技能加點出裝選擇打法攻略