而對于整體陣容上則需要注意:
1、陣容要有一定的相生性,保證整體沒有特別忌憚的陣容。比如突擊遠程較多比如76+寡婦就容易被雙猩猩+DJ+死神的突臉陣容完美克制。如果近戰較多,就容易被對面雙飛法雞克制。
2、相反的,一個隊伍除了以相生性為主,還需要一位獨立的英雄,比如目前主流的5抱團+1繞后中源氏。
3、這6個位置除了補位幾乎都是一通百通的。比如中遠輸出將就的是FPS功底。中近輸出大部分要求的是靈性和較強的視覺空間能力。這就可以保證就算版本更替導致英雄強弱的變化還是新英雄都可以較快的適應。不會出現隊員由于版本更替直接崩盤的情況發生。
3、最重要的一點在于,如果不按此位置找人常見的換陣容時就會經常出現換2個以上的尷尬局面。比如一個人只會玩中近輸出的英雄,但是他源氏玩的一般。但2T除了猩猩,路霸還擅長源氏,20小時場均6500,那么隊伍如果需要源氏,就要讓2個人以上的換人。容易耽誤了戰機。除非兩個人能互補否則就會很尷尬。
4、陣容和個人選擇問題,國服第二猩猩舉例子.其次人物選擇,2個主突擊第一要求為技術和靈性,副奶副T要求全能尤其戰術外交等事務。主奶主T則要求專精以及指揮。還有對于節奏的把握。另外陣容的制定第一要務是必須要有1~2組,下一遍文章將單獨介紹目前個人非常看好的幾個固定陣容。先簡易介紹幾個我們目前固定的陣容,1、伊利奧斯深井:1路霸、2死神、176、1法雞、1DJ 2、推車圖、毛妹、半藏、DJ、大錘、76、死神3、搶點圖、2毛妹、2死神、2DJ。4、占點圖、
二、訓練戰術
個人認為OW的團隊相對其他游戲,需要經歷一個有指揮--無需指揮--必須有指揮的過程。為何這么說,因為一個固定隊的初步建立,必須要形成一定的戰術經驗。其中下面幾個是必須要有的。到了第二階段,大家都形成了默契,指揮只需要在發現偏離時矯正即可。而到了最后依然需要指揮。因為戰隊的對抗需要隨時的變換。比如推車圖中,甚至可以僅僅根據地形就拿出三套陣容。
1、集合,這也是第一個和散人有區別的地方。第一階段就是4~6人指定一個點集合。這里需要考慮幾個問題,第一個是突擊在路人局養成的壞習慣經常在集合時跑己方大錘盾前10M左右和對面對槍。然后被擊殺延誤戰機。第二則是如何完成快速的集結,關鍵在于在哪里集結。可以定在復活點門口。可以定在準備沖擊的路口。但是都有利弊。最大的問題在于如何在集結的時候不被對面察覺。最優解就是指定一個人為集結點。一般都是指揮的位置。第二階段則是自我集結。看似沒有集結的動作,但是已完成了集結。在我們與老干部與小干部對戰的時候。發現了這是最明顯的差別。哪怕兵分兩路三路都是可以在完成集結的同時進攻達到點內完成夾擊。第三階段則是可以形成分路集結。這也是固定隊雙飛法雞或者源氏、死神等繞后陣容必須功課的難題之一。
2,指令的下達,最主要的就是,火力壓制,繞后,反繞后,抱團推進,堵門,換人等常用戰術指令。這里需要說的是每個隊員要明確在不同指令時各自的任務,各司其職。比如源氏大部分對于我方的部分指令都是要反著聽的,而法雞和狂鼠主要職責就是火力壓制。不需要你去完成繞后。而猩猩大錘等坦克自然是堵門的不二人選,在對方復活點附近的戰斗一但取得優勢,需要坦克立刻去復活門口堵門.
3、喊集火,這個是被大部分初級隊伍忽略的最重要的部分。最好的位置要不是中遠距離的突擊,優點在于視野開闊,但是缺點在于降低自己集中力的同時,要反向的喊。有難度(比如寡婦你要殺一個人,直接就可以殺了,不需要喊)其次則是2T。因為2T一般介于前排和后排中間。尤其毛妹,左鍵的高亮特性以及兼顧進攻和保護隊友的職責都不錯。相對優先級自然是奶》死血人員》突擊》T。
4、報點,這個是全員需要做的,一方面是對面關鍵英雄的位置,尤其目前推車圖出現的依靠傳送的死神繞后的套路。另一方面則是對于關鍵位置的占領狀況。比如國王大道最后的右邊2樓就是進攻方的優勢位。爭奪是非常激烈的。而這些的核心都在于需對地圖部分重要的點要有統一的名稱,避免有歧義。這個也是前期固定隊出現失誤的主要原因。這個問題必須要快速解決。
5、配合,大招的分配當需要強攻一個點時,隊友間養成一個好習慣,按Z發送自己的大招充能狀態。另外不要忽略游戲人物語音的作用,比如堡壘,炮臺,狙擊被發現時英雄都會自己說,有時候好過隊友提示,“我發現炮臺了!X5你他喵的敢不敢說在哪里”“快打堡壘!快!X7你他喵的敢不敢先說位置”還有我方天使被打了會第一時間說我被攻擊了,大錘盾快破了會自己說盾要破了,DJ開加速和加血都會有語音提示。他們會比人提示的更快更準確。尤其在路人局中。
三、陣容
各位置需要注意的問題。英雄池是大部分人忽略的問題,覺得自己1~2個玩的精就夠了,其實這是完全錯誤的,而本周開始的比賽也看出來,尤其小干部這樣依靠單獨英雄成名的團隊已經開始出現了明顯的疲軟,核心問題就出在了隊員英雄池太淺。另一方面在改版后,由于寡婦麥克雷降低爆發 增加了2T2奶2突擊的陣容選擇。其次,T和奶的任務是加強指揮以及戰術的學習和研發,主動找志同道合的突擊選手納入團隊,承擔一些與戰斗無關的任務,如隊員的關系處理、招募、每天訓練時召集、戰術的研發等。而突擊的任務則很簡單,不斷的自定義練習手感提高技術的同時擇木而棲。另一方面單純從固定隊目前受歡迎程度來說,突擊是最泛濫的位置,所以競爭最激烈,1T和1奶一般是隊伍的指揮位,所以也很難出現空缺,2T和2奶補位則是最稀缺的位置。2T需要精通毛妹,猩猩,路霸。2奶補位則需要的是精通DJ,并且需要區分與主奶DJ要打的更具有進攻性,尤其需要練好DJ為突擊補傷害的北斗神拳。目前沒有隊伍的人員可以在這兩方面靠。