裝備
全新的戰(zhàn)術(shù)型和傷害型裝備可改變戰(zhàn)局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標(biāo)然后引爆。
黑洞手雷可以制造引力漩渦,暴露掩體后的敵人。《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》(COD13)的多樣性戰(zhàn)術(shù)將再次使用“選10”(Pick 10)規(guī)則。
得分連擊
得分連擊系統(tǒng)將保留一些舊規(guī)則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎(jiǎng)勵(lì)的行為有許多種,包括擊、助攻和分?jǐn)?shù)達(dá)到限值。老玩家和新玩家都會喜歡經(jīng)典得分連擊獎(jiǎng)勵(lì),例如UAV和反UAV。
此外本作還將帶來新的打法,例如R-C8機(jī)器人,這是一種重甲機(jī)器人,可以設(shè)置哨兵模式為玩家把守身后,或者直接進(jìn)行手動(dòng)操控沖入戰(zhàn)場。
地圖
多人地圖將提供前所未見的場景環(huán)境,強(qiáng)調(diào)前線交火。游戲中的路線和貼墻跑將讓戰(zhàn)斗更激烈,為玩家提供許多側(cè)翼包抄的機(jī)會。地圖設(shè)計(jì)以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰(zhàn)的機(jī)會。
戰(zhàn)場將遍及太陽系,從日本城市到太空站內(nèi)部的走廊,再到木衛(wèi)三的礦井設(shè)施。