三、步伐
上面讓你把鼠標(biāo)調(diào)慢,這樣的話(huà),在碰見(jiàn)敵人左右閃避并進(jìn)行還擊的時(shí)候,慢速鼠標(biāo)會(huì)讓很多人不適應(yīng),無(wú)法準(zhǔn)確的把準(zhǔn)心移動(dòng)到敵人身上,這時(shí)候就需要依靠你移動(dòng)的步伐來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺陷了,如果練好了步伐,不光能彌補(bǔ)鼠標(biāo)慢速的缺點(diǎn),還能提高自己的生存能力,可謂一舉兩得。
步伐這個(gè)沒(méi)有什么太大的技巧可言,都是需要在實(shí)戰(zhàn)中日積月累依靠個(gè)人的感覺(jué)來(lái)掌握出來(lái)的。所以這就需要你大量的實(shí)戰(zhàn)。切記不要舍棄步伐站那跟人對(duì)槍?zhuān)@樣你就是個(gè)活靶子。當(dāng)然敵人也不會(huì)傻到站那讓你爆頭,所以?xún)蓚€(gè)移動(dòng)目標(biāo)相互攻擊,步伐也是很重要的。
四、卡點(diǎn)
卡點(diǎn)這個(gè)方法對(duì)于新人來(lái)說(shuō)很容易能學(xué)會(huì),但是不建議新人沉迷在這上面,畢竟你不可能永遠(yuǎn)的卡點(diǎn)下去,不去進(jìn)攻,不去變相防守。但是在初期,你完全可以依賴(lài)卡點(diǎn)來(lái)掌握爆頭的點(diǎn)位。
在某些地圖,你可以卡在障礙物后面(如上圖所示),這樣對(duì)方無(wú)法發(fā)現(xiàn)你,而在對(duì)方從旁邊出現(xiàn)的一剎那,你就能狠狠的對(duì)敵人予以爆頭攻擊,當(dāng)然這種卡位你需要掌握地圖所有的卡點(diǎn),并且不能慌不能著急,慢慢的等敵人撞到你的子彈上才可以。
五、節(jié)奏
所謂節(jié)奏其實(shí)就是上面說(shuō)的點(diǎn)射的節(jié)奏,在練習(xí)之前先調(diào)整好你的呼吸,讓呼吸保持平靜,而且在游戲中不要過(guò)于興奮,保持好自己的節(jié)奏,因?yàn)槟阋慌d奮,你的全身肌肉就會(huì)緊張,這時(shí)候無(wú)論是準(zhǔn)度還是控槍都會(huì)受到一定影響。
就好比現(xiàn)實(shí)中狙擊手開(kāi)槍是要伴隨呼吸一樣,如果你能把點(diǎn)射的節(jié)奏掌握的跟呼吸一樣自然,那么爆頭率自然就會(huì)上升。
其實(shí)想達(dá)到高爆頭率還有很多方法,例如找爆頭線這種,但是我并不給你推薦這種,因?yàn)檫@種完全是在依靠參照物去進(jìn)行爆頭,完全沒(méi)有那種心神合一爆頭的快感。就算你能依靠參照物來(lái)進(jìn)行爆頭,但是久而久之,根本沒(méi)有那種自己真正體會(huì)出來(lái)的爆頭快感。
所以你想要提高爆頭率,練成那種心神合一的爆頭手感,就需要按照我上面的準(zhǔn)心選擇,點(diǎn)射手法,步伐使用,節(jié)奏掌握來(lái)進(jìn)行練習(xí),至于卡點(diǎn)是專(zhuān)門(mén)針對(duì)新手找爆頭感覺(jué)的,如果初期找不到爆頭的感覺(jué)可以通過(guò)卡點(diǎn)來(lái)找感覺(jué),但是一但找到感覺(jué),還是推薦從正軌上面進(jìn)行練習(xí)。
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