打野選擇BUFF開,打完BUFF直接去收個蛤蟆,目前還沒有在2級蛤蟆點遇到過人,如果2級遭遇的話,面對瞎子,靈活用E躲掉Q,A上去Q,打出被動三段傷害出了加速就走,2級還是瞎子兇啊,當然如果瞎子狀態不好可以選擇不走,開干,相對很多2級AD打野,艾克2級單挑能力只能說一般,一套爆發很高,后續沒傷害補充,2級沒W也就沒有控制和護盾,不建議拼。
為什么艾克不打完BUFF去打三狼然后收第二個BUFF,因為艾克前期打野很傷,打完第二個BUFF肯定要回家了,這樣不能支援到線上,隊友對線能力和反GANK能力差點,很容易就被抓崩的,這時候打野就要背鍋了。
2級打完BUFF和蛤蟆就觀察下線上,哪條路好抓就抓哪條,抓不成功逼掉閃現或者補給品也是可以接受的,GANK完狀態還好的話,去收第二個BUFF外加一波小野回家。
回家藍色打野刀走起,留人能力增強,然后就是常規的GANK和反GANK,說多了也是廢話。進入中期,打團需要做的就是保護己方主要輸出點,存活下來,艾克殘局收割能力很強的,殘血互拼的時候,艾克的W被動簡直刀刀見血,哦不應該是棍棍見血。
大家肯定都發現了他和AD小魚的打法和定位很相似,但是他各方面都優于小魚,不論生存、控制、輸出、追殺,都是很強的,純輸出的操作難度和技能利用率要遠遠低于肉裝,在未來艾克有望登上打野T1行列。
艾克下版本被削弱,是板上釘釘的事實了,不過應該不至于像瑞茲那樣砍太多,這個英雄還有非常大的開發空間。