打野思路:
S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,野區(qū)大變天!現(xiàn)在的打野節(jié)奏和S4賽季完全不同,和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會(huì)先buff 起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個(gè)人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會(huì)這樣起手,猴子一般也會(huì)這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮。葢徒浜竽孟赂蝮?buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時(shí)候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙 buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會(huì)提供回血,而這時(shí)候血量不高的時(shí)候打藍(lán)buff這時(shí)候懲戒僅僅是提供一個(gè)加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff我都有藍(lán) buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
猴子如果出生在藍(lán)色方的話依然可以選擇和S4賽季一樣的打法,直接紅buff起手,先讓隊(duì)友幫你打,然后直接懲戒回血,打完紅buff基本不需要消耗血瓶,然后二級(jí)學(xué)W,和中單隊(duì)友交流好叫他別推線,利用W技能的隱身在草叢開啟W后直接E到敵人臉上,利用紅buff的減速配合隊(duì)友的傷害就算擊殺不了敵人也會(huì)打出一個(gè)閃現(xiàn),就算殺不掉敵人這樣一搞中路,也會(huì)讓我方中單占據(jù)優(yōu)勢(shì)。如果我方中單前期傷害不夠或者已經(jīng)推線過深,那就不要去了,也不要學(xué)W了,學(xué)Q技能直接去敵人的紅buff反野殺人,因?yàn)槟銢]有打小野怪,所以你現(xiàn)在趕往敵人紅buff的速度要比敵人打野快一些,先插好眼后在草叢里躲好,等敵人開打 buff后等到打到一半但是還不夠直接懲戒致死的時(shí)候出去,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,這時(shí)候敵人的血量會(huì)很低,你會(huì)輕松的擊殺他然后搶掉buff。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候猴子的主要作用就是開團(tuán)+攪局,首先是開團(tuán),如果我方?jīng)]有其他更好的開團(tuán)英雄的話猴子就要承擔(dān)起開團(tuán)的任務(wù),最好是先W隱身后直接利用E技能接近,但是記住一點(diǎn),E過去不要接Q技能馬上開R,因?yàn)镼技能有著讓人抓狂的施法慢動(dòng)作,如果E過去接Q的話很容易被有位移的敵人逃跑,所以直接開大擊飛敵人,這時(shí)候隊(duì)友就會(huì)跟上,而轉(zhuǎn)大招的時(shí)候不要忘記開蘭頓,aoe的減速讓敵人很難離開你的大招范圍,而大招過后就是攪合敵人的后排,因?yàn)檫@樣一套出裝的猴子非常肉并且傷害不俗,敵人的adc很難打的過你,所以去切adc會(huì)很輕松,而有些ap英雄爆發(fā)很高再出一個(gè)冥火的話也可以秒殺猴子,以辛德拉為例,但是猴子可以利用W技能瞬間用假身騙掉辛德拉的冥火或者大招,這就是看玩家的反應(yīng)了。
大神介紹:
影子,原iG戰(zhàn)隊(duì)打野選手,ID:iG灬illuSioN。現(xiàn)任YG戰(zhàn)隊(duì)打野選手。英雄池極深,打法多樣,使用英雄多以團(tuán)隊(duì)型打野為主,iG俱樂部元老級(jí)別隊(duì)員,隨iG征戰(zhàn)多年,戰(zhàn)績顯赫。國服rank常年前十,在S1,S2時(shí)期更是國服頂尖選手,套路極深,節(jié)奏極好。國外媒體對(duì)其評(píng)價(jià)極高。