用戶界面
現(xiàn)在英雄展示界面會顯示英雄擁有的神杖加成效果
現(xiàn)在按住Alt鍵時天賦會顯示詳細(xì)說明
現(xiàn)在隊(duì)伍中所有人都能直接邀請其他玩家
現(xiàn)在稱贊其他玩家時會顯示對方可以看到自己的昵稱
現(xiàn)在可以在小地圖發(fā)送神符相關(guān)信號
現(xiàn)在技能圖標(biāo)在按下技能鍵后會顯示施法前搖的進(jìn)度情況
現(xiàn)在受到偷塔保護(hù)的建筑遭到攻擊時會顯示特殊效果
增加了掃描和防御符文的觀戰(zhàn)視角
修復(fù)了多個自定義游戲的斷線問題
優(yōu)化了低端機(jī)器的輸入延遲
現(xiàn)在單位面板會顯示狀態(tài)抗性
現(xiàn)在全期和近期游戲數(shù)據(jù)不對非好友開放顯示
增加了比賽開始時和挑選階段開始時Dota 2程序移至最前的選項(xiàng)
增加了比賽結(jié)束暫停時Dota 2程序移至最前的選項(xiàng)
增加了按住Alt鍵點(diǎn)擊太陽/月亮顯示白晝/黑夜剩余時間的支持
個人資料增加了下列全新平均數(shù)據(jù):財(cái)產(chǎn)綜合/平均勝率/平均英雄傷害/平均治療
現(xiàn)在按住Alt鍵會顯示崗哨守衛(wèi)范圍
現(xiàn)在死亡時也可以拆分物品
現(xiàn)在單位面板會顯示移動速度(基礎(chǔ)+加成)
現(xiàn)在賽后面板會顯示消耗的知識之書
現(xiàn)在暫停時可以升級技能
現(xiàn)在暫停時也能按住Alt鍵點(diǎn)擊技能
現(xiàn)在死亡時購買物品會直接進(jìn)入物品欄,而不是儲藏處
增加了全新的后端功能,可以馬上禁用英雄(適用于相關(guān)漏洞正在修復(fù)的情況)
現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊偵查/崗哨守衛(wèi)組合時會分別列出數(shù)量
現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊臨時狀態(tài)(如拉比克的技能竊取)將顯示剩余時間
現(xiàn)在升級信使按鈕的主動狀態(tài)被替換為自動升級時間
觀戰(zhàn)界面下高亮的玩家,若在比賽中存在,將一直是排行榜名次最靠前的職業(yè)選手
現(xiàn)在觀戰(zhàn)界面游戲詳情面板中職業(yè)選手的昵稱旁將有指示圖標(biāo)
現(xiàn)在接受/拒絕組隊(duì)對話框支持回車鍵/Esc鍵
優(yōu)化了用戶界面性能
現(xiàn)在物品運(yùn)送過程中由于英雄死亡導(dǎo)致運(yùn)送失敗時,信使返回基地會將物品放至儲藏處
現(xiàn)在來自兩個不同玩家的守衛(wèi)不再合成(之前擁有偵查/崗哨守衛(wèi)組合時會發(fā)生合成)
修復(fù)按住Alt鍵點(diǎn)擊信使上的物品會顯示物品就緒而不是在信使上的問題
修復(fù)按住Alt鍵點(diǎn)擊儲藏處中的物品會顯示在背包中的問題
現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊達(dá)貢之神力/死靈書會顯示對應(yīng)的等級
現(xiàn)在可以拆分儲藏處中的物品
增加了對動力鞋的色盲支持(包括敏捷屬性圖標(biāo)的顏色)
現(xiàn)在任務(wù)欄圖標(biāo)會在賽前和比賽開始時閃爍
現(xiàn)在任務(wù)欄圖標(biāo)會在收到組隊(duì)邀請時閃爍
下列英雄增加額外的視頻槽位:天穹守望者、齊天大圣、巨魔戰(zhàn)將和冥界亞龍
修復(fù)了掛機(jī)和秒退行為的多種不一致情況
修復(fù)了無法出售已退玩家物品的問題
增加了按住Alt鍵點(diǎn)擊死亡的信使會顯示重生時間的支持
掛機(jī)檢測時間從6分鐘減少至5分鐘
修復(fù)了秒退/掛機(jī)玩家的召喚單位無法被隊(duì)友控制的問題
修復(fù)了教練發(fā)的信號和地圖上繪制的圖案不能被隊(duì)伍中玩家看見的問題
修復(fù)了教練的聊天圖標(biāo)
修復(fù)了教練的英雄選擇界面崩壞的問題
現(xiàn)在儲藏處中物品在英雄死亡(并且不會馬上復(fù)活)時馬上會與物品欄中對應(yīng)物品合成,而不是等到英雄復(fù)活時合成
修復(fù)了小地圖中若干略不精確的地方
按住Alt鍵點(diǎn)擊擁有使用次數(shù)的物品會顯示其可用次數(shù)(如影之靈龕、魔瓶和魔棒)
按住Alt鍵點(diǎn)擊可疊加的物品會顯示其數(shù)量(如守衛(wèi)、樹之祭祀、回程卷軸)
修復(fù)無法看見已屏蔽好友組隊(duì)邀請的問題
修復(fù)第一滴血的擊殺記錄錯誤的問題
修復(fù)頂部欄大招狀態(tài)在死亡時魔法不足(但是復(fù)活后魔法充足)會顯示為空藍(lán)狀態(tài)的問題
技能征召:修復(fù)發(fā)送技能信號不能正常顯示的問題
技能征召:修復(fù)閻刃導(dǎo)致類似普通攻擊的技能如虛張聲勢可以多次觸發(fā)的問題
現(xiàn)在全新的英雄列表會開放所有非3星復(fù)雜程度的英雄
現(xiàn)在決策階段偵查和崗哨守衛(wèi)會分開列于物品欄中
已更新默認(rèn)英雄出裝
修復(fù)了有時非天梯比賽在賽后面板顯示天梯獎?wù)碌膯栴}
修復(fù)神諭者在創(chuàng)意工坊中無法生效的問題
現(xiàn)在屬性幫助面板會顯示英雄主屬性的額外加成
已更新缺失的防御塔光環(huán)狀態(tài)圖標(biāo)
修復(fù)了召喚單位不會播放語音的問題
修復(fù)了好友列表根據(jù)人物名稱而不是昵稱排列的問題
增加了切出游戲后麥克風(fēng)不會被屏蔽的控制臺指令
修復(fù)了鼠標(biāo)指針在按下Alt+Tab鍵后卡住的問題
痛苦女王、水晶室女和風(fēng)行者的模型密度提升,小幅更新材質(zhì)
修復(fù)了直播期間選擇英雄并按住時無法正常跟隨英雄的問題
添加了恐怖利刃在英雄展示界面的語音
修復(fù)了直播期間拖拽時無法快速跳至英雄的問題
游戲性
現(xiàn)在進(jìn)入商店范圍將移除背包物品轉(zhuǎn)至物品欄的冷卻時間
修復(fù)了林肯法球提供5點(diǎn)/秒生命恢復(fù)而不是所示5.5的問題
修復(fù)了靈魂獵手天賦減少5秒冷卻時間而不是所示6秒的問題
修正了多個過期的技能描述
修復(fù)了上古巨神的回音重踏傷害臨界值生效錯誤的問題
修復(fù)了尖刺外殼反彈傷害天賦生效錯誤的問題
修復(fù)了追蹤導(dǎo)彈摧毀所需攻擊次數(shù)多了一次的問題
優(yōu)化了榴霰彈的視覺效果準(zhǔn)確性
增加了對隊(duì)友顯示巨牙海民雪球目標(biāo)的視覺效果
增加了死亡契約狀態(tài)的視覺效果
修復(fù)了忠誠考驗(yàn)無法以遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)的問題
修正了狼人的召狼在升級了天賦后產(chǎn)生的位置
修正了能量齒輪的傷害來源
修復(fù)了狂風(fēng)會使中立生物永遠(yuǎn)處于相位移動狀態(tài)的問題
修復(fù)了射手天賦的神杖升級彈道無法被躲避的問題
修復(fù)了恐懼無法正確作用于元素分裂單位的問題
增加了靈能陷阱數(shù)量的計(jì)數(shù)狀態(tài)
修復(fù)了多個視覺彈道在中立生物封野范圍內(nèi)移動會導(dǎo)致封野的問題
修復(fù)了信使運(yùn)送來的物品不會合成的罕見問題
修復(fù)了魂之靈甕在冰晶爆轟效果下可以回血的問題
修復(fù)了魂之靈甕可以無視多個傷害格擋技能的問題
修復(fù)了石像形態(tài)下的傭獸在施放黃泉顫抖時不會獲得效果的問題
復(fù)仇之魂無法控制的幻象不再會顯示在小地圖中
修復(fù)了夢境纏繞和刷新球的回歸問題
修正了束縛擊在狀態(tài)抗性下的效果
修復(fù)了先知的大樹人不會獲得天賦加成的問題
修復(fù)了希瓦的守護(hù)和狀態(tài)抗性的相互作用
修復(fù)了掃射會躲避隊(duì)友彈道的問題
修復(fù)了掃射的躲避效果無法對作祟和神杖加成下射手天賦生效的問題
現(xiàn)在贖罪為正常的彈道效果
修復(fù)了幽冥一擊在狀態(tài)抗性下的效果問題
修復(fù)了神圣勸化狀態(tài)可以被驅(qū)散的視覺效果問題
修復(fù)了集中火力的攻擊力在改變目標(biāo)后的第一次攻擊生效錯誤的問題
修復(fù)了集中火力的擊暈天賦對非主目標(biāo)也能生效的問題
修復(fù)了標(biāo)槍有時對建筑生效的罕見問題
修正了巨魔戰(zhàn)將熱血戰(zhàn)魂的傳統(tǒng)鍵位
修正了變體精靈的傳統(tǒng)鍵位
技能征召:增加了對復(fù)仇之魂移形換位的支持
修復(fù)了試圖放置守衛(wèi)時的視覺效果問題
修正了死靈書描述中的錯誤數(shù)值
修復(fù)了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克竊取技能時無法正常消失的問題
修復(fù)了迷惑性彈道(如幻影長矛手或娜迦海妖的)會消耗掃射躲避次數(shù)的問題
修復(fù)了沖擊波持續(xù)施法與持續(xù)施法需要S鍵才能打斷的設(shè)置選項(xiàng)之間生效錯誤的問題
修復(fù)了信使護(hù)盾的傳統(tǒng)鍵位
修復(fù)了魂之靈甕視覺效果在被驅(qū)散后不會消失的問題
修復(fù)了奔襲沖撞與齊天大圣之間的生效問題
修復(fù)了多個攻擊距離效果相關(guān)的問題
修復(fù)了若干信使攜帶魔瓶時的問題
修復(fù)了風(fēng)暴之靈在球狀閃電期間升級25級天賦會產(chǎn)生額外殘影的問題
修復(fù)梟獸撕裂者的颶風(fēng)與狀態(tài)抗性的相互作用
修復(fù)了羈絆在施法距離加成下會提前斷裂的問題
修復(fù)了失效力場的切換會打斷持續(xù)施法的問題
修復(fù)了變體攻擊天賦會無視施法距離加成的問題
修復(fù)了拉比克使用掃射后會躲避技能竊取對己彈道的問題
修復(fù)了失效力場天賦只有切換后才會生效的問題
修復(fù)了樹精衛(wèi)士的瘋狂生長神杖加成效果在丟下物品后依然生效的問題
修復(fù)了在龍卷風(fēng)狀態(tài)下被追蹤導(dǎo)彈擊中時林肯法球會進(jìn)入冷卻的問題
修復(fù)了怨念深淵觸發(fā)間隔之間的延遲會被狀態(tài)抗性影響的問題
修復(fù)了高射火炮的視覺效果對非主目標(biāo)的攻擊彈道擁有攻擊效果如斯嘉蒂之眼和黯滅的問題
修復(fù)了窒息之刃天賦無視施法距離加成的問題
修復(fù)了化學(xué)狂暴天賦在刷新化學(xué)狂暴狀態(tài)時生效錯誤的問題
修復(fù)了拉比克幻象復(fù)制的失效力場狀態(tài)錯誤的問題
修復(fù)了雪球的視野持續(xù)時間受狀態(tài)抗性影響的問題
優(yōu)化了機(jī)器人選擇分路的行為
優(yōu)化了機(jī)器人選擇穿過防御塔前往符點(diǎn)的邏輯
修復(fù)了暗夜獵影與地雷的相互作用問題
修復(fù)了特定飾品如帕吉的開膛手卷勾在妖術(shù)效果下依然可見的問題
修復(fù)了地雷滾滾的控制效果可以被狀態(tài)抗性降低的問題
自定義游戲:addoninfo.txt中設(shè)置"CheckAFKPlayers" "1"可以檢測掛機(jī)/在泉水徘徊的玩家
自定義游戲:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允許作者在專用服務(wù)器上獲取玩家看不見的密鑰,但是服務(wù)器可以包含HTTP請求,驗(yàn)證請求是否安全。
在游玩普通Dota比賽時將無法使用全景JavaScript控制臺更改受保護(hù)設(shè)置。
快速模式:物品欄全滿的狀態(tài)下將會持續(xù)運(yùn)送物品,但是物品將會疊加
快速模式:修復(fù)信使?fàn)顟B(tài)可以被驅(qū)散的問題
全英雄隨機(jī)死亡競賽:修復(fù)人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法為老數(shù)值的問題
全英雄隨機(jī)死亡競賽:修復(fù)吞下的銀月之晶提供的夜間視野對復(fù)活后英雄、風(fēng)暴雙雄以及熊靈的生效問題