【英雄選擇】
隨著大家對符文重鑄的逐步熟悉,我們降低了(在上個(gè)版本延長的)英雄選擇界面等待時(shí)間(各個(gè)模式5- 10 秒不等);同時(shí),我們在英雄選擇界面中加入了更為顯眼的視覺提示,這樣你就不會(huì)錯(cuò)過倒計(jì)時(shí)了。
全新游戲模式:過載
請加入源計(jì)劃:狩獵行動(dòng),加入這場3v3 僅限射手參加的死亡匹配中來。摧毀充能機(jī)器人來過載你的隊(duì)伍,通過擊殺英雄來獲得免疫、高移速以及更多積分。如果敵人獲得了過載效果,你們最好藏在暗影中,直到他們的能量消耗殆盡。
擊殺將提供 1 積分。過載后的擊殺提供 5 積分。首個(gè)積攢 50 分的隊(duì)伍獲勝。
新的源計(jì)劃皮膚在這個(gè)模式中可以免費(fèi)試用!在英雄選擇界面,你可以選擇這些皮膚(在你沒有購買的情況下,皮膚仍顯示為未解鎖狀態(tài),但是不影響你在這個(gè)模式中選用。
【BUG修復(fù)】
· 進(jìn)行了許多的修復(fù)來改善游戲幀數(shù)及表現(xiàn),尤其是單場游戲持續(xù) 35 分鐘以上時(shí)
· 修復(fù)了當(dāng)玩家閑置開啟后的客戶端相當(dāng)長時(shí)間后所出現(xiàn)的一些問題
· “英雄中心鏡頭”現(xiàn)在將總是將你所控制的英雄置于屏幕中心,而不是在鎖定鏡頭模式下無所事事或是在半鎖定鏡頭模式將你的英雄置于上個(gè)鏡頭的偏移位置
· 現(xiàn)在可以在自定義游戲中使用表情功能了!
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致納什男爵有時(shí)可以在峽谷先鋒回到虛空前刷新
· 所有鞋類裝備的文本提示得到修復(fù)
· 在你陣亡后,【上古錢幣】,【竊法之刃】,【圣物之盾】以及它們升級(jí)裝備的被動(dòng)效果不再錯(cuò)誤的在附近的小兵陣亡后提供金幣
· 諾提勒斯【E – 暗流涌動(dòng)】第一圈的爆炸命中后會(huì)正確的減速敵人
· 在擊殺敵人后,蒙多醫(yī)生的【Q - 病毒屠刀】現(xiàn)在會(huì)返還正確的生命值
· 由英雄創(chuàng)造的使用守衛(wèi)相同生命值機(jī)制的單位(例如普朗克的【E - 火藥桶】)現(xiàn)在可以正確的被已激活【被動(dòng) - 銳切】的霞以及阿茲爾的沙兵攻擊了
· 如果錘石的【Q – 死亡判決】擊中了了一個(gè)具有法術(shù)護(hù)盾的單位,鎖鏈將會(huì)消失
· 修復(fù)了一個(gè)關(guān)于璐璐,娑娜和瑞茲的BUG,該BUG曾導(dǎo)致在多個(gè)場合下相同的護(hù)盾效果會(huì)疊加,而不是重新刷新(這個(gè)BUG大多出現(xiàn)在擁有較高冷卻縮減屬性時(shí))
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)強(qiáng)化普攻增益效果在攻擊過程中失效時(shí),被布里茨【E - 能量鐵拳】或蔚【E - 透體之勁】強(qiáng)化后的普攻會(huì)失敗。現(xiàn)在強(qiáng)化后的普攻會(huì)正確完成
· 重新修復(fù)了一系列由控制效果導(dǎo)致的法術(shù)護(hù)盾中斷引導(dǎo)效果的BUG
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果瑞茲的目標(biāo)在他使用【W(wǎng) - 符文禁錮】或【E - 法術(shù)涌動(dòng)】過程中陣亡時(shí),瑞茲無法獲得【Q - 超負(fù)荷】的冷卻時(shí)間重置
· 死亡誓約及歐米伽小隊(duì)守衛(wèi)皮膚尺寸增大,以匹配其他的守衛(wèi)皮膚
· 【暮色槍騎 布里茨】和【銀白槍騎 布里茨】的跳舞聲音特效現(xiàn)在與動(dòng)畫同步了
· 【暮色槍騎 布里茨】的回城聲音特效不再過于安靜
· 【戰(zhàn)地機(jī)甲 維克茲】的【R - 生命形態(tài)瓦解射線】紅色能量射線視覺特效不再丟失
· 【勝利槍神 格雷福斯】的【Q窮途末路】不再使用經(jīng)典皮膚的視覺特效
· 當(dāng)使用【R - 超越死亡的恐懼】時(shí),【深淵巨蟹 厄加特】不再偷取【戰(zhàn)地機(jī)甲 厄加特】的地面視覺特效
· 【戰(zhàn)地機(jī)甲 厄加特】皮膚炫彩包紋理現(xiàn)在會(huì)被人物質(zhì)量設(shè)置所影響
· 在【Q - 標(biāo)槍投擲】使用期間,將鏡頭從【梟姬 孫尚香】上切走再切回不再導(dǎo)致標(biāo)槍消失
· 當(dāng)朝沖刺的敵人施放時(shí),【源代碼 麗桑卓】的【W(wǎng) - 冰霜之環(huán)】不再破損
· 【西部牛仔 亞索】和【源計(jì)劃:風(fēng) 亞索】的擊中視覺特效被恢復(fù)
· 將鏡頭切走再切回時(shí),【源計(jì)劃:林 易】嘲諷時(shí)的光環(huán)特效不再消失
· 當(dāng)在回城階段將鏡頭切走再切回時(shí),【源計(jì)劃:聯(lián)合 艾希】電子屏幕視覺特效不再消失
· 面對各個(gè)地圖目標(biāo)時(shí),【電玩女神 阿貍】的【W(wǎng) - 妖異狐火】視覺特效不再渲染
· 將鏡頭切走再切回時(shí),【宇航員 諾提勒斯】的閃亮面具視覺特效不再消失
· 將鏡頭切走再切回時(shí),【腥紅之月 亞索】的新月視覺特效不再消失
· 【覓心女王 艾希】回城動(dòng)畫播放到末尾時(shí),動(dòng)作中的椅子不再旋轉(zhuǎn)
· 收集靈魂時(shí),【死兆星 錘石】不再丟失臺(tái)詞
· 在嘲諷動(dòng)畫期間,【惡靈布偶 奧莉安娜】和【暗殺星 奧莉安娜】不再丟失聲音特效
· 在多個(gè)使用武器的動(dòng)畫下,【無情重炮 格雷福斯】的左手不再縮短
· 在中、低及極低配模式下,克格莫的【R - 活體大炮】警告指示器視覺特效可以再次被自我/友軍單位看到了
· 恢復(fù)了【霸天戰(zhàn)士 雷恩加爾】的【被動(dòng) - 無形掠食者】骨齒項(xiàng)鏈獲得第一層和第二層效果后的臺(tái)詞音效