季前賽版本對于AD的改動比較大,天賦的變化也比較大,大家會不會對新的天賦以及改動不熟悉呢,現在就給大家一個比較完整的AD的天賦符文應該如何加點的解析,相信大家看完會有自己對天賦的看法,從而可以更好的上手新改動以及新天賦。
符文的部分
符文的部分沒有太大的改動,不過因為改版之后藍瓶被拿掉,回藍系數也被下調,所以可以適當使用回藍符文以解決回藍不足的問題
天賦的部分
狂暴:
第一層:
怒火加攻速,普攻型AD肯定是要點攻速的,巫術加技能傷害,技能型的AD或者是法師可以點巫術。
第二層:
雙刃劍:作為ADC來講,雙刃劍的性價比不是特別高,如果是近戰型英雄,像是賈克斯、刀妹、亞索這樣的英雄就很適合點雙刃劍,因為主要是遠程英雄的效益比較一般,不如點盛宴增加自己的賴線能力。
第三層:
通常是點吸血習性,天性這個屬性并不適合一般的AD選擇,畢竟像是薇恩、女警這樣的角色總不能讓她打AP吧。
第四層的部分是點賞金獵人,然后第五層肯定是強化物穿的毀滅攻勢,最后一層要仔細考慮一下。這個版本暴擊很重要主要是因為天賦的關系,這個天賦的意思是只要你一旦打出了暴擊之后就會回復你15%的暴擊傷害。這樣對于一開始就有比較不錯的暴擊加成的像是蠻王跟亞索,這個天賦他們的賴線能力會非常的強。
這個天賦和我們后續的出裝也有關系,中間的戰爭狂熱比較推薦卡莉斯塔和艾瑞莉婭這種角色來點,艾希的話也可以考慮點這一點,因為艾希也是會有暴擊的,不過艾希的暴擊跟一般角色的暴擊計算公式不太一樣,所以回血不是很明顯。
因為這版本大部分的AD都會出暴擊的,EZ也當然是可以出暴擊,個人建議如果是打藍EZ的話點冥火觸摸比較好點,如果是打厄加特這種完全不能出暴擊的ADC,肯定是要點這點的。
詭詐:
詭詐的天賦雖然也都還不錯,可是我個人并不是這么偏愛詭詐,大部分都會去點堅決的部分。
堅決:
堅決這邊我會先點愈合的部分,讓自己的生命回復更高一點,畢竟另一個是加雙防的,那么AD的話雙防效果不會太高。然后是格擋的效果,格擋可以讓你在對線的時候不會那么疼。第三層會點符能防具,這樣子可以讓你的護盾量還有治愈吸血量會更多一點。
另外一邊的總生命加成對AD來說不是那么重要。然后就是強化召喚師技能冷卻縮減15%的時間。對ADC來講是個性價比非常高的天賦,召喚師技能冷卻減15%那就代表你的閃現只要255秒,治療時間會更短,對于沒有位移的ADC來說更是重要,所以我大部分都會這么點。
轉自『RN若瑩』