在多多自走棋里想要吃雞不僅要提升自己的攻擊力還要時(shí)刻注意場(chǎng)上的變化,根據(jù)敵人的陣容,提升自己的防御生存能力。那么今天我們就來(lái)解析自走棋中的種族羈絆,聊一聊不同種族羈絆適合什么樣的對(duì)局和變化。
說(shuō)起防御種族羈絆,哥布林必須是大哥,哥布林的種族羈絆為當(dāng)場(chǎng)上有3個(gè)不同哥布林棋子時(shí),使一個(gè)棋子的護(hù)甲增加12生命恢復(fù)加10,當(dāng)場(chǎng)上有6個(gè)不同哥布林棋子時(shí)所有友方棋子護(hù)甲增加15,每秒生命恢復(fù)增加十點(diǎn)。
要知道在自走棋中護(hù)甲最高的裝備鋼板甲和冰棘甲所增加的護(hù)甲不過(guò)也才10點(diǎn)
哥布林的護(hù)甲加成可以讓一個(gè)脆皮棋子擁有比肩戰(zhàn)士的厚度。
而每秒十點(diǎn)的回血更是能讓棋子的續(xù)航能力大大增加,在殘局對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)。
在面對(duì)物理型輸出陣容時(shí),哥布林羈絆就是爸爸一般的存在。但是在面對(duì)法師陣容時(shí)哥布林的高護(hù)甲就只能望而興嘆了。
所以哥布林一般會(huì)搭配刺客陣容,在對(duì)面法師釋放技能之前將其擊殺,一旦法師棋子陣亡,哥布林強(qiáng)大的回血效果和高額護(hù)甲絕對(duì)能保你吃雞。
說(shuō)完了克制物理系的哥布林,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)克制法師陣容的海族
海族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2個(gè)不同海族時(shí)魔法抗性增加30%(減少30%魔法傷害),當(dāng)場(chǎng)上存在4個(gè)不同海族時(shí),魔法抗性增加70%(減少70%魔法傷害).
多多自走棋中增加魔抗最多的裝備為屠魔斗篷,增加30%的魔抗
也就是說(shuō)當(dāng)雙海族效果在場(chǎng)時(shí),相當(dāng)于每個(gè)棋子都穿上了一件屠魔斗篷。而且要知道法師陣容之所以強(qiáng)大就是依賴于法師羈絆的減魔抗效果,而2海族則可以抵消90%3法師羈絆的負(fù)面影響。
所以當(dāng)場(chǎng)上存在較多的法師陣容時(shí)候,選擇海族羈絆可以有效的保證棋子存活,不會(huì)被法師棋子一波秒掉,畢竟活著才有輸出。(海族羈絆會(huì)讓棋子形成一個(gè)藍(lán)色保護(hù)圈)
在這里要注意的是,魔抗與護(hù)甲的累加方式不同,魔抗采用的是疊加計(jì)算的方式,總魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
其中的未知數(shù)是影響魔抗的參數(shù),如基礎(chǔ)魔抗,物品的魔抗加成等等,若為正收益則取正值,負(fù)收益取負(fù)值。比如2星海淵守衛(wèi),基礎(chǔ)魔抗0%,裝備1個(gè)抗魔披風(fēng)(15%魔抗)和2海族羈絆(30%魔抗),那么它的實(shí)際魔法抗性為: 1 - (1-0%) * (1-15%) * (1-30%) ≈ 40%
所以魔抗裝的分配一定要十分注意。
接下來(lái)要說(shuō)的是一個(gè)奇特的防御種族羈絆,光羽族羈絆。
光羽族的羈絆效果為場(chǎng)上有3個(gè)6個(gè)9個(gè)不同光羽族單位時(shí)為所有光羽族單位提供,20%,35%,50%三個(gè)不同層次的閃避效果
光羽族的閃避效果僅對(duì)物理普通攻擊有效,技能和裝備所造成的傷害無(wú)法閃避,這就絕了光羽族在面對(duì)場(chǎng)上物理攻擊系陣容較多時(shí)能起到不錯(cuò)的克制作用,但是在面對(duì)法師術(shù)士陣容時(shí)就會(huì)顯得有些乏力了。
說(shuō)完了護(hù)甲魔抗閃避我們?cè)賮?lái)說(shuō)最后一個(gè)有關(guān)防御的數(shù)值血量,血量直接決定了棋子生存能力的上線,無(wú)論魔抗亦或者是護(hù)甲都無(wú)法達(dá)到100%的免疫傷害,如果棋子血量過(guò)低,那么即使護(hù)甲魔抗再高那也是紙老虎一碰就倒。
洞洞族的種族羈絆可以說(shuō)是多多自走棋中,上場(chǎng)頻率最高的種族之一。(數(shù)據(jù)來(lái)源:掌上自走棋)
洞洞族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2名不同的洞洞族單位時(shí),增加250點(diǎn)生命值
可不要小巧這250點(diǎn)生命值,要知道洞洞族本身就身材不錯(cuò)配上戰(zhàn)士羈絆可是前期的最強(qiáng)組合之一。
250點(diǎn)生命值的加成搭配上雙野獸3戰(zhàn)士羈絆那真叫,佛擋殺佛神擋殺神。
但是中后期的無(wú)力也是洞洞族的無(wú)法避免的尷尬狀態(tài)。
但是如果能配合上魔龍之心,龍骨盾之類的裝備,那么洞洞族羈絆能達(dá)到最大化最優(yōu)化的發(fā)揮。即使是后期也有著一戰(zhàn)之力