最終幻想15馬上就要發售正版,很多還未入手的玩家不了解本作是否值得入手,有什么內容,下面小編為大家帶來一位玩家的入手建議,希望對大家有所幫助。
操作
個人感覺PC版操作還算可以,但是很多東西沒有說明白。比如奔跑,如果你去按鍵設置里面找,你會發現對應按鍵為E。如果使用E來跑動,那么你在奔跑中想轉彎就很難受了。實際上按住鼠標左鍵也是可以奔跑的,甚至于你可以在前進的時候按一下V然后王子就會自己奔跑了。
另外,建議大家在設置中把精力條顯示打開,這樣到了精力快要用完的一瞬間,松開鼠標左鍵/E,你會發現精力條瞬間補滿,又可以繼續跑了,在試玩以及正式版前期,沒有陸行鳥的情況下這招可以省下不少時間。戰斗的時候同樣是按鍵和鼠標都可以進行操作,但是瞬移破擊只能通過按鍵來實現,另外本作的鎖定其實是有點**的,敵人稍微動一下你的鎖定可能就跑到其他人身上了。
其次,不同武器的攻擊在攻擊的同時按wasd是有不同的效果的,借此是可以打出不同的連招,如果加上跳躍的話攻擊手段會更豐富。實際游玩的時候,盡量觸發背后攻擊,一方面傷害高,另一方面可以觸發和伙伴的連攜。戰斗的時候如果屏幕上方出現了相應的攻擊任務,盡可能完成以獲得技能點。技能點可以在菜單中解鎖技能,不論是角色的屬性還是攻擊手段都需要技能點來解鎖。
Demo基本內容就介紹到這里,說說正式版怎么樣的問題。目前PC版對應內容有游戲本體+機票內容+皇家更新。但是今年的3個DLC并不在內,分別為艾汀,露娜以及暫未公布的DLC。所以,即便是皇家版,仍然不是最終完成版,官方表示19年也會有更新內容,至少明年可能還會再出升級包或者新的年度版。我個人認為FF15PC的評價很大程度上取決于你對本游戲的期望,如果主要沖著FF15的戰斗系統和迷宮來玩,那么可玩性還是不錯的,本體除去劇情外還有不少隱藏boss以及迷宮,加上一些限時任務,乃至刷刷刷的線上戰友擴充,還是可以玩個爽的。如果在意的是FF15的劇情,我認為可能需要考慮一下。
FF15發售至今其實風評最差的部分在于劇情部分,以至于有人認為這個游戲就是不完全版分批出。從時長來說,我去年通關一共花了大概31小時,其中8小時在前五章閑逛,基本上后面一小時一章,并且目前的幾個劇情DLC也差不多都是一到兩小時就可以結束,統合之后主線劇情可能還是沒有達到當初說好的40小時,估計后續DLC更新完整了才能破40小時。
以我個人意見來說,如果決定了買FF15,那么最好先通關本體再玩DLC,伊格尼斯之章一定要放在最后玩,一定要記得伊格尼斯之章中間的選項是可以打通之后讀檔再來的。從劇情補完的角度來說,伊格尼斯之章以后我基本是滿意了,但是艾汀和露娜的劇情也會是非常重要的一環。所以,如果非常在意完整劇情的話,我個人認為不妨多等等,至少18年的三個DLC仍然會是比較重要的。甚至19年的后續更新也許仍然對主線有很大的補足,乃至可能出現新的結局。
整體來說,FF15的最終完成度仍然是值得期待的,從SE目前的狀態來看,FF15的生命線還是比較長的。當然考慮到去年首發豪華版再到今年的皇家版,SE再給PC玩家一記背刺,也是有可能的。所以,我比較推薦看重FF15動作系統的玩家在這個時候入手,尤其是有小伙伴一起玩的,戰友還是可以刷刷刷玩一段時間的。
從劇情的角度來說,其實現在的FF15包含的內容也算是比較多了,只是主線更加側重王子與伙伴們間的兄弟情誼。如果喜歡這個套路的玩家,在打完伊格尼斯之章后基本會是一本滿足的。但是如果更加希望看到愛情,看到小姐姐的話,可能需要觀望下露娜DLC。如果要了解背景的話,王者之劍的電影會是非常重要的一塊。另外,兄弟情也是官方動畫,補足了王子與幾位伙伴的故事。
如果結合FF15的PV的話,還會有雷吉斯對諾克提斯的感情穿插其中。綜合全部來看,FF15包含的內容其實不少,但是目前而言制作精力完全放在了主線及兄弟情誼上,如果其他部分能夠補上,那FF15的整個劇情還是能夠令人滿意的。
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