沙王
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290
掘地穿刺的眩暈持續(xù)時(shí)間從2.17秒調(diào)整為1.9/2.0/2.1/2.2秒
暗影惡魔
現(xiàn)在邪惡凈化的減速效果從100%到20%隨著時(shí)間線性變化
邪惡凈化的冷卻時(shí)間從40秒增加至60秒(影響充能時(shí)間)
邪惡凈化的持續(xù)時(shí)間從5秒提升至7秒
邪惡凈化不再對非英雄單位施加3秒的纏繞效果
邪惡凈化現(xiàn)在會(huì)持續(xù)對目標(biāo)施加驅(qū)散效果
斯拉克
基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.5點(diǎn)/秒提升至2.75點(diǎn)/秒
轉(zhuǎn)身速率從0.5提升至0.6
斯拉達(dá)
守衛(wèi)沖刺不再具有15%傷害加深效果
守衛(wèi)沖刺的持續(xù)時(shí)間從12秒降低至10秒
狙擊手
暗殺的魔法消耗從175/275/375/點(diǎn)減少至175/225/275點(diǎn)
幽鬼
幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點(diǎn)提升至90/140/190/240點(diǎn)
裂魂人
神行太保的主動(dòng)效果不再降低持續(xù)時(shí)間結(jié)束后的移動(dòng)速度
神行太保的冷卻時(shí)間從12秒增加至20秒
圣堂刺客
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300提升至310