影子流派注重多段攻擊,故在保證絕對輸出(即為最低要求輸出)的情況下,適當(dāng)加點(diǎn)以達(dá)到最高段不間斷高頻率輸出。推薦裝備;惡魔的殘暴戰(zhàn)鐮,加12或以上,神殿稱號,能源6或9(能源6;赫拉斯附加三件,雙攻左曹或其他)以下是點(diǎn)的,未加點(diǎn)的略過。
俯蹲,物理暴擊
武器祝福滿,勾拳追擊點(diǎn)一
俯沖,擺動,俯沖直拳點(diǎn)一級,俯沖其他兩式滿
破碎之錘滿,瞬拳點(diǎn)一
神圣反擊點(diǎn)滿(特性滿)
刺拳猛擊(特性滿);小三滿(特性2級)
大三滿(特性點(diǎn)2級),風(fēng)點(diǎn)1
影子滿,洗衣機(jī)滿(特性2級)
干涸一級,律動一級,懲戒滿
破壞之拳滿,刺拳狂擊滿
核拳滿,2覺一級
以上為非契約加點(diǎn),契約者可以放棄直拳或腹拳,加滿必要無色技能之后,再點(diǎn)上
我奉勸各位新人,當(dāng)初藍(lán)拳火的時候一堆人玩,但卻沒有幾個是大神,我也是那個時候開始玩的,在網(wǎng)上看別人加點(diǎn),自己加了,且十 分信任此加點(diǎn),如今我回想起來,那加點(diǎn),四不像,極其奇葩,卻很多人加。所以加點(diǎn)方面,你們看著加,那個看著順眼用著順手就大方加,說大三小三垃圾并舍棄 而且誤人子弟的野雞大神請自重,大三小三流派不比影子流差。
同時流派眾多,沒聽說過這些流派的說明并非老人而且你玩藍(lán)拳門邊都沒摸到。新人們你們根據(jù)自己的裝備路線決定自己的加點(diǎn)
稍微說一下六大種傷害路線的推薦加點(diǎn)流派;普通高面板,颶風(fēng)洗衣機(jī)流,推薦穿戴無盡9。
附加傷害;小技能放棄且最大可能提高單技能輸出,推薦洗衣機(jī)流,裝備推薦能源9
暴擊傷害;小技能多發(fā)且保證最大持續(xù)輸出,推薦影子流,裝備能源9
屬性強(qiáng)化;與暴擊附加有異曲同工之妙,小技能多發(fā),大技能提升單技能傷害最大化,推薦洗衣機(jī)流,推薦裝備前期散搭,后期可以幽魂,海神米粥,深海
破招;最特殊傷害類型,推薦大三小三或颶風(fēng)流,裝備推薦,無盡9
混合傷害;根據(jù)不同混合,可以分為4種成熟型,可以自行調(diào)節(jié)加點(diǎn),搭配裝備
流派既成大家,便有它的意義,從最初開始,就有了影子這一流派。而且當(dāng)初也同樣沒有宣告,我們都是用沃夫甘配石泉或者殺手,同 樣的,任何一個流派都要走路線。如果認(rèn)為我說的路線不對,我隨時恭候,所以,路線走對了,流派便能成,單單靠一把宣告,你們把我們影子流說的太簡單而且, 你們根本不清楚影子流派的宗旨與靈魂
影子流派宗旨講究多重多段高頻率的連續(xù)打擊,舍棄非主動技能專精主動神擊系技能,甚至勾拳追擊也用來填補(bǔ)縫隙。靈魂在于其技能 的多樣變化,非常飄逸同時無窮變化,用“藝術(shù)”來形容可能是最貼切的,把格斗技巧與技能的特性爛熟于心,做到刷圖節(jié)奏均勻,從容自若,變化多端,猶如呼吸 般自然。與其他流派不同,影子流派更加飄逸與自然。