技能加點
解析:主加E技能,爆發雖然說沒有Q技能強大,但是E技能的持續傷害最高可以比Q技能大個2倍左右,當然在對上特定英雄時候可以考慮主加Q技能,副Q技能,有沉默有加速,有解控,W技能前期加一點來疊加屬性就夠了,有R技能點R。
天賦選擇
天賦我會選擇18 12 0的點法,兇猛系建議建議可以點出雙刃劍,因為蓋倫自身屬性偏肉,有W技能的加持,和身為近戰所得到的額外傷害,總體而言是賺的,詭詐系留言考慮點出刺客這一分支,也是因為蓋倫自身的E技能也又要類似的加成,在線上單獨與敵人換血,1百分之1.5的傷害能幫助你穩操勝券,詭異系的無情則與蓋倫的R技能比較般配,一般決定好了對敵方英雄釋放R技能的時候,敵方英雄的血限都會低于百分之40,兇猛系最終我會點出戰爭領主的嗜血,大家會問為什么!
6.1版本的戰爭領主的嗜血基石增強了許多,由原來固定回復百分之15變成了隨等級提升最高值為百分之25,那意味著前期效果會偏弱,但是前期在沒有裝備的支撐下即使是蠻子和亞索也不會有太大增益效果,我們考慮的是后期蓋倫不僅僅是平A會照成暴擊,蓋倫頻繁的E技能也能造成暴擊回復生命值,附帶額外傷害的E可是非常OP的,攻擊速度也提高了10個百分比,這項增益我們往下看。
符文選擇
紅色9個固定物理穿透,黃色9個固定生命值,藍色6個固定減cd,3個成長魔抗,精華2個固定攻擊和一個暴擊,這套符文是為接下來要出的裝備起了一個鋪墊作用,紅色為什么擁物理穿透,因為蓋倫的除了大招所有造成傷害的途徑都是AD,免去了蓋倫等會要出多件穿透裝備,要是各位看官覺得不好的話也可以選擇換上9個固定攻擊,黃色帶上生命值能夠配合被動提升回復帶來的收益,蓋倫有W技能,護甲和魔抗前期不需要太多注意,最多后面補上肉裝,減CD不用多說了吧,至于紅色帶一個暴擊,也是利于前期與敵方英雄換血時候E或者說平A可能會觸發暴擊,那樣最好了,但是就怕臉黑的小伙伴,精華可以換成攻擊,看個人喜好。。