原因分析:
先定基調(diào),打臉還是解場(chǎng)的問(wèn)題,解場(chǎng)對(duì)方場(chǎng)攻 6,兩張手牌如果下兩個(gè)怪,對(duì)方依然叫殺,而我方只有一個(gè)達(dá)人有解場(chǎng)能力。最后死于解場(chǎng)解不過(guò)來(lái)。打臉贏得概率更高,故選擇打臉,排除方案 2、5。
再看收割機(jī)還是隱藏的問(wèn)題,打法 2、3 對(duì)方手里 ( 神抽 ) 如果有刺殺、悶棍、大被刺任意一張解了任務(wù)達(dá)人,我方就再?zèng)]有能力解場(chǎng)或者互搶?zhuān)苯訚 6@三張解牌是盜賊優(yōu)先度第一的抓位,相對(duì)來(lái)說(shuō)盜賊的 aoe 匱乏。而隱藏能最大限度保護(hù)任務(wù)達(dá)人,故排除 3。
再來(lái)看打法 1、4,這一手千萬(wàn)不能剽竊過(guò)牌,因?yàn)閷?duì)面此時(shí)是 20 血,如果剽竊過(guò)牌,對(duì)面還剩 16 血,下回合 10 費(fèi)最少要打出 4 張牌,任務(wù)達(dá)人 10 功,才能斬殺對(duì)面。或者 8 費(fèi)打 3 張牌加 2 費(fèi)轉(zhuǎn)刀。而我們手中只有剽竊來(lái)的 2 張牌和抽到的 1 張牌,就是說(shuō)我們必須 8 費(fèi)把這三張牌全甩出去,才能贏,很有可能差一血不能斬殺含恨而終。
而如果這回合不打剽竊選轉(zhuǎn)刀,能把對(duì)面打到 15 血,下回合 10 費(fèi)只要打 3 張牌就能贏,這個(gè)概率可以說(shuō)是非常高。所以,這里千萬(wàn)不能剽竊過(guò)牌,如果剽竊來(lái)的牌好,也是下回合能贏,萬(wàn)一來(lái)的牌不好,相當(dāng)于白白浪費(fèi)了一次勝利的機(jī)會(huì)。在節(jié)奏非常緊湊的時(shí)候,千萬(wàn)不要無(wú)謂的選擇過(guò)牌,這時(shí)候可能 1 點(diǎn)傷害或者 2 點(diǎn)費(fèi)用都是影響這局勝負(fù)的。
所以建議打法:轉(zhuǎn)刀打臉,42 打臉隱藏。
小編瞎 BB:
很多新手在打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候都是疲于解場(chǎng),然后死于解場(chǎng),我們玩爐石,一定要時(shí)刻想著怎么去贏,而不是想怎么去茍。能夠有叫殺對(duì)面的機(jī)會(huì)一定要積極叫殺,況且對(duì)面只有一張牌,神抽傷害的概率很小。如果一直解場(chǎng)的話,因?yàn)槲覀兊难刻幱诹觿?shì),很容易陷入對(duì)面打臉我們解場(chǎng)的尷尬處境,對(duì)面就算上坨 * 我們都必須解,而且因?yàn)闆](méi)有辦法完全清干凈場(chǎng)面,我們的血量會(huì)越來(lái)越低,并且給對(duì)面更多的回合數(shù)神抽傷害,隨時(shí)帶走我們。今天的抉擇時(shí)刻告訴我們需要綜合考慮手牌、血量、場(chǎng)面計(jì)算回合數(shù),搶先叫殺,減少對(duì)面神抽的回合數(shù),選擇打臉沒(méi)有解場(chǎng),就是告訴對(duì)面,你下回合抽不到 4 點(diǎn)傷害就死了,而如果選擇解場(chǎng),對(duì)面可能會(huì)有好幾回合的機(jī)會(huì)去抽傷害,那么我們輸?shù)母怕示蜁?huì)大很多。另外就是千萬(wàn)別有費(fèi)用打滿綜合證,大部分估計(jì)會(huì)選擇先剽竊一手看看,如果剽的不好,很可能下回合對(duì)方一血升天。萬(wàn)一沒(méi)來(lái)什么好牌輸?shù)暨@場(chǎng),再罵一句爐石這個(gè)運(yùn)氣游戲,每一手的抉擇都需要仔細(xì)的分析,爐石真的是技術(shù)游戲。
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甜找出15個(gè)字是什么?漢字找茬王找字甜關(guān)卡2023-04-10
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